声のカテゴリー

YouTube音声ジェネレーター

たいていのYouTube向け音声ツールは、ナレーターを1人渡して終わりです。ランキング動画なら足りますが、台本に2人出てきた瞬間に崩れます。ナレーターと登場人物を同じプロジェクトでキャスティングして、音声を書き出してください。PlusからはそれにそろったSRTも出せます。

まずはこの4人から

Hale

Hale

長尺のためのドキュメンタリーの重み

落ち着きドキュメンタリー
Indie

Indie

速く、平板で、うっすら面白がっている

カジュアル早口

公開用のデモ音声を制作中のため、サンプルは仮の音声です。どのプランでもすべての声を使えます。ライブラリは有料の壁ではありません。

視聴維持は書き方の問題で、声はそれを助けられます

YouTubeの成績はすべて視聴維持から流れてきますし、ナレーションのある動画の視聴維持は最初の15秒で決まり、そのあと視聴者の注意がそれるたびに決め直されます。声がここで効くのは特定の仕方でです。声の交代は注意のリセットで、しかも無料です。

引用を劇化するチャンネル、余談に2つめの声を使うチャンネル、30秒だけ登場人物に切り替えるチャンネルが、単一の連続したナレーターのチャンネルより視聴者を保ちやすいのはそのためです。ナレーターが悪いのではありません。どんな1つの声であれ、12分間途切れずに聴かせるのは要求が大きいのです。

倍速再生を前提に書く

視聴者の意味のある割合が1.25倍以上、一部は2倍で見ています。それは「良い書き方」の定義を変えます。長い文は解析できなくなります。入れ子の節は消えます。数字と固有名詞には、より少なくではなく、より多くの余白が必要になります。

実用的なテストは、実際の台本でナレーターを1.5倍にして試し聴きすることです。それを生き延びるなら等倍では快適です。逆順でやっても、聴き手の大半がどう聴くかについては何も分かりません。

日本語ではもうひとつ、倍速で最初に崩れるものがあります。同音異義語です。「しこう」「こうせい」「かんしん」のような語は、等倍なら文脈で拾えても、倍速では拾い損ねます。倍速前提の台本では、漢語を和語に言い換えるか、直後に言い換えを足してください。

字幕は任意ではありません

視聴のかなりの割合が、音を切った状態か騒がしい環境で起きていますし、字幕は視聴維持と到達の両方を測定可能に改善します。自動生成の字幕は何もないよりましですが、固有名詞と専門語で一貫して間違えます。そしてそれは、あなたの動画が扱っているまさにその語彙です。

ここでの字幕ファイルは、音声から書き起こしたものではなく台本から作られているので、構造的に正しい。自動字幕に頼らずこれをアップロードすれば、いちばんひどい字幕の間違いが、発生する前に消えます。日本語では差がさらに大きくなります。自動字幕は漢字変換を間違えますが、台本から作る字幕には変換の余地がありません。

本数という罠

安いナレーションの仕組みを手に入れたときのいちばん強い誘惑は、動画を増やすことです。それは同時に、推薦されなくなるチャンネルへのいちばん速い道でもあります。プラットフォームは、大量生産で差のない内容に対してはっきり調整されているからです。

浮いた時間のより良い使い道は、1本あたりの台本作りを増やすことです。2つめの声、劇化した部分、ちゃんと書いた冒頭。3つとも、声が1つのツールでは手に入らなかったもので、3つとも視聴者には「手間」として伝わります。

ながら視聴のための台本

長尺の視聴のかなりの割合は、そもそも見ていません。誰かが働いたり料理したり移動したりしているあいだ、動画が流れています。その聴き手はすべてを聴き、何も見ていない。つまりあなたの動画は、絵のついた音声作品です。

結論が2つ。「ここを見てください」と言わないこと。意味のある割合の聴き手には見えません。そして情報を画面上の文字ではなくナレーションに置き、文字は補強に使うこと。これがうまいチャンネルは視聴維持が異様に高く、理由は、目を離した聴き手を一度も失わないからです。

一貫性がチャンネルの人格です

視聴者はサムネイルより速く、声でチャンネルを認識します。つまりナレーターは動画ごとの判断ではなくブランドの判断で、いちばんやってはいけないのは、新しい声のほうが良く聞こえたからといって黙って替えることです。

1つ選んで、そのライブラリのキャラクターと人物像を書き留め、動画ごとのプロジェクトでまったく同じものを選び直して、そのままにしてください。新しいプロジェクトで同じ声になるとは限らないので、書き出す前に最初の1行を聴いて確かめます。本当に替える必要があるなら、動画の中でそう言うこと。聴き手は説明された変更は受け入れますし、説明のない変更には落ち着かなくなります。

数ステップで台本から音声まで

  1. 紙ではなく耳に向けて書く

    短い文、ひとつにひとつの考え、従属節なし。視聴者は文を読み返せないので、2回目が必要なものは失われます。

  2. 1.5倍で聴けるナレーターを選ぶ

    視聴者のかなりの割合が等倍より速く見ています。ナレーターは速度を上げた状態で試し聴きしてください。等倍で心地よい声が、1.5倍では聞き取れなくなることがあります。

  3. 登場人物には専用の声を

    台本が誰かの発言を引用したり、会話を劇化したり、寸劇を挟んだりするなら、その役はちゃんとキャスティングしてください。いちばん安上がりな品質の底上げです。

  4. 音声と一緒にSRTを書き出す

    PlusとProの機能です。字幕は視聴維持を上げますし、アクセシビリティのために必要です。音声と同時に生成するので、最初から同期しています。

  5. 音楽と重ねて確認する

    単体では完璧に座っている声が、下敷きの音楽の下で消えることがあります。書き出して編集ソフトに入れ、実際に公開する音量の音楽と一緒に聴いてください。

よくあるご質問

YouTubeでAIナレーションは許されていますか。

許されています。YouTubeの方針が狙っているのは、手のかかっていない大量生産の内容と、実在の人物の開示されていない合成表現であって、合成ナレーションそのものではありません。オリジナルの台本に生成音声を使っているチャンネルは違反ではありませんし、ほぼ同じ動画を何百本も自動生成しているチャンネルは、声にかかわらず違反です。

収益化に影響しますか。

収益化の判断は独自性と価値で決まり、音声の作り方では決まりません。リスクは型どおりの内容を量産することで、審査が見ているのはそこです。オリジナルの台本を合成音声が読んでいる、という形は問題になる事例ではありません。

日本語の解説動画で合成音声は受け入れられますか。

日本のYouTubeでは、読み上げ音声を使った解説動画がすでに大きなジャンルとして定着しています。つまり視聴者の抵抗は、ほかの市場より小さい。そのぶん差がつくのは音声の有無ではなく、台本と、キャラクターが分かれているかどうかです。引用部分だけ別の声にする、という程度の手でも、単一ナレーターの動画からははっきり抜けます。

開示は必要ですか。

YouTubeは、実在の人物や出来事のリアルな合成表現について開示を求めています。自分の台本のための生成ナレーターはそこに当たりませんが、説明欄に書いておくのは費用ゼロで信頼になります。

音楽の下でナレーションが平板になるのはなぜですか。

ほぼ必ず声ではなくミックスの問題です。セリフの下で音楽を数デシベル下げて、中音域に少し場所を空けてください。どちらも現代の編集ソフトならワンクリックです。

チャンネル全体で1つの声を使えますか。

使えますし、そうすべきです。チャンネルの人格は、かなりの部分が声の人格です。キャラクターはプロジェクトをまたいで引き継がれないので、ナレーターのライブラリのキャラクター、人物像、既定の感情を書き留めて、動画ごとに同じものを選び直してください。新しいプロジェクトで同じ声になるとは限らないので、書き出す前に最初の1行を聴いて確かめます。

今夜、最初の1シーンをキャスティング

台本を貼り付ければ、CastDubが登場人物一人ひとりに声を割り当てます。あとは完成したボイスドラマを書き出すだけです。

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