
Morrow
Нечто под половицами, выучившее ваше имя
Категория голосов
Страх в аудио делается не громкостью. Он делается голосом, который слегка неправилен: слишком спокоен, слишком близко, на такт медленнее, чем говорил бы человек. CastDub даёт голоса для этого и управление по репликам, чтобы поставить неправильность ровно туда, где она нужна.

Morrow
Нечто под половицами, выучившее ваше имя

Vex
Ведёт переговоры совершенно разумным тоном

Delphi
Отвечает на вопрос, который стоило задать

Sable
Рассказчица собственных неудачных решений
Пока готовится публичное демо, примеры звучания — заглушки. Каждый голос доступен на любом тарифе: библиотека не платная стена.
В кино зритель видит угрозу, и напряжение рождается из ожидания того, что она сделает. В аудио слушатель не видит её никогда, и напряжение рождается из незнания, что это вообще такое. Это меняет задачу голоса. Киношное чудовище может реветь, потому что мы его видим; аудиочудовище, которое взревело, только что сообщило нам, что оно чудовище, и сцена сдулась.
Классический приём радиотеатра — держать угрожающий голос внутри человеческого диапазона и сделать его неправильным ровно в одном месте: слишком близко к микрофону, слишком неторопливо, отвечая на вопрос, которого никто не задавал. Одна ясная неправильность бьёт пять эффектов, потому что дальше работает воображение слушателя, а оно в этом деле сильнее вас.
Любой опытный человек, делавший страшное аудио, скажет одно и то же: страх несут промежутки. Три секунды тишины после реплики бьют сильнее любого звука, который можно туда положить, потому что слушатель подаётся вперёд, — а это и есть состояние, в котором он вам нужен.
Практически это означает осознанную пунктуацию и деление реплик ради пауз, а не надежду, что движок угадает сам. CastDub рендерит каждую реплику отдельным исполнением с промежутком между ними, поэтому разбивка текста и есть ваш тайминг. Пользуйтесь ею.
Схема, которая работает стабильно: двое ведут обычный разговор, появляется одна слегка неправильная реплика, обычный разговор продолжается как ни в чём не бывало, а потом неправильное повторяется. Нарастание здесь структурное, а не голосовое: голоса почти не меняются, меняется то, как слушатель их читает.
Режиссируется это удержанием почти всего в нейтральном. Если вы отметили пугающими двенадцать реплик, не пугает ни одна. Отметьте одну — и одиннадцать соседних станут страшными по соседству.
В русской традиции есть готовая опора: страшный рассказ строится как история, которую кто-то кому-то пересказывает, — у костра, в темноте, со ссылкой на «одну девочку из соседнего двора». Дайте рассказчику отдельный голос и обычную бытовую интонацию, а всё жуткое отдайте персонажам внутри его рассказа: зазор между спокойным пересказом и содержанием и есть механизм.
Хоррор здесь прямо приветствуется, включая неприятный. Ограничения касаются реальных людей, а не интенсивности. Не генерируйте клонированный голос реального человека, произносящий угрозы. Не делайте аудио, предназначенное напугать конкретного человека. Не фабрикуйте запись, которой не было.
Это не брезгливость по отношению к жанру. Это разница между вымыслом и оружием, и сам жанр всегда её уважал.
Соберите сцену вообще без крика. Если она страшна на разговорной громкости, то с одной поднятой репликой она станет невыносимой.
Возьмите голос, чьё спокойствие не соответствует тому, что он произносит. Угроза рождается из несовпадения: приятный голос, описывающий мерзость, страшнее рычания.
Помечайте шёпотом отдельные реплики, а не всю сцену. Шёпот читается как близость и угроза только тогда, когда вокруг него обычная речь.
Паузы — ваш инструмент. Ставьте точки там, где слушатель должен подождать, и делите реплики, чтобы создавать промежутки. Тишина — единственный хоррор-приём, который не испортит ни одна модель.
На Pro выгрузите дорожки и уведите угрожающий голос немного в сторону от центра. Аудиохоррор — наушниковый формат, и проверять его надо так, как его услышит аудитория.
Повторная генерация неизменённой реплики даёт тот же самый звук, поэтому классический удвоенный эффект делается в редакторе: продублируйте реплику, сдвиньте копию по времени или по высоте и наложите их друг на друга. Тяжёлое искажение мы намеренно не запекаем в рендер: это решение сведения, а запечённое обратно не отматывается.
Потому что крик сообщает слушателю, где опасность и насколько она велика. Спокойный голос не сообщает ни того ни другого, и слушатель заполняет пропуск чем-то похуже того, что вы могли бы написать. Это старейшее правило радиоужаса, и оно старше любого инструмента в этой цепочке.
Не в рендере. Это реверберация и фильтрация, делаются в редакторе поверх выгруженной дорожки. Генерируйте исполнение чистым и обрабатывайте потом: чистый дубль можно отдалить, обработанный обратно не приблизить.
Вымысел можно, включая жестокий. Нельзя другое: аудио, сделанное для травли конкретного человека, угрозы в адрес опознаваемых людей и клонированные голоса, которыми кого-то заставляют «сказать» то, чего он не говорил. За такое аккаунт закрывается.
Меньше, чем кажется. Огромная часть аудиохоррора — это два голоса и рассказчик, потому что изоляция входит в жанр. Ограничение бесплатного тарифа в двух персонажах закрывает неожиданно много.
Да, на любом платном тарифе. Basic подходит еженедельному выпуску; Pro имеет смысл ради экспорта по дорожкам, потому что сведение в хорроре почти целиком состоит из расстановки голосов в пространстве.
Вставьте сценарий, дайте CastDub подобрать голос каждому персонажу и экспортируйте готовый аудиоспектакль.
Создать бесплатноКарта не нужна. Free даёт разовый запас кредитов.