ja-JP · 日本語

日语 AI 音色

日语是我们在做的第一个非英语语言,因为有声剧和角色配音文化在那里比任何地方都更强。它还没有上线,这一页就照实说,而不是列一堆并不存在的音色。

暂未支持。本次发布还没有日语音色。这一页存在的意义是说清楚计划做什么、以及必须做对哪些事,而不是卖给你一个还不存在的东西。

为什么日语排第一

广播剧 CD、角色歌和配音向作品在日本是主流形式而不是小众,多音色音频的受众规模也相应地大。它同时也是我们英语用户最常想要第二条音轨的语言,尤其是在动漫相关的创作里。

技术工作并不只是加几个音色。日语需要汉字的读音消歧、正确的音高重音,以及对对白里承载大部分社会信息的敬语层级的处理。不把这些做出来就上音色,比什么都不上更糟。

有哪些地方必须不一样

日语的音高重音是音位性的——弄错了你说的就是另一个词,而不只是「带口音的正确词」。任何认真的实现都需要逐词的重音数据,以及一个让用户修正它的机制,相当于英语里的读音修正那一遍,只不过它是承重的而不是装饰性的。

第二个问题是敬语层级。同一句话用简体和用敬体,说的就是不同的角色,而一个忽略语域的选角层会持续配错人。这必须是角色卡的一部分,而不是一个渲染设置。

在那之前可以怎么办

  1. 今天先用英语

    英语音色库是完整的,而且很多动漫相关项目本来就为国际受众做英语版。

  2. 导出字幕

    英语音频配日语字幕,是目前触达日语受众的现实路线。

  3. 为第二条音轨留好结构

    保持一句台词一行,这样日语配音以后可以直接放进来,不需要重排结构。

  4. 告诉我们你需要什么

    哪些语域和角色类型对你的创作最重要,直接影响我们先做什么。

  5. 关注路线图

    日语排在队列第一;接下来是西班牙语、巴西葡萄牙语和韩语。

常见问题

日语什么时候能用?

我们不给一个守不住的日期。它是下一个在开发中的语言,要做的活是音高重音、汉字读音和敬语层级,而不是收集音色。

能用英语音色读日语文本吗?

你可以贴进去,但结果会以日语听众觉得难受的方式出错。我们不推荐,也宁可提前告诉你,而不是让你渲染完一集才发现。

会处理汉字读音吗?

必须会。尤其人名读音是有歧义的,而任何没有修正机制的实现在虚构创作里都不可用——虚构作品里造出来的名字太常见了。

支持罗马字输入吗?

作为修正特定读音的备用手段,这件事在考虑中。但它不能替代对汉字的正经处理。

今晚就给第一场戏配上音

粘贴剧本,让 CastDub 给每个角色配一个音色,直接导出一部完整的有声剧。

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